Nicht voreilig abschrecken lassen!
Nein, trotz des Namens ist dies kein Escape-The-Room-Game. Vielmehr ist es ein kryptisches Text-Adventure mit Aufbau-Elementen. Keine Animationen, keine Trophäen, keine wirklichen Puzzle. Dafür innovatives, lächerlich minimalistisches, fesselndes Gameplay völlig neuer Art. Man baut sich eine Zivilisation auf, erforscht eine unbekannte Map und hangelt sich von neuen Ausbau-Stufen zu neuen Features im Stile von Try-And-Error. Und dann kommt iwann das Ende, das wohl iwie doch keines ist und dennoch enorm befriedigt. Daher: Passt eure Erwartungen dahingehend an dieses Indie-Game an und gebt ihm eine faire Chance, vor allem in den ersten 30min, welche eher ernüchternd und auf den ersten Blick verwirrend linear wirken mögen.
der1agibert about
A Dark Room, v2.31